Difference between revisions of "Research:Flesh flower"
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Latest revision as of 13:04, 21 October 2018
Creation of 3d flesh flowers, merging anatomy of flowers and human genitals, in a non-binary flow.
Interactivity: play, caress, pitch or push the flesh flower and watch it reacts & evolves towards a clearly sexualised form.
Implementation of soft skin research.
Contents
[hide]Call
https://www.pointedeliceberg.fr/
https://mensuel.framapad.org/p/w5l2yhz6kf
Minimum > faire une démo / soirée > faire le tech rider en fonction
- todo:
- Project abstract in English (1000 characters max) /// Résumé du projet en Anglais (1000 caractères max)
- Artistic statement and description of the proposed project (10000 characteres max) /// Intention artistique et description du projet (10000 caractères max)
Démarche
[FZ] reccherche sur la corporétisation du virtuel - quel est la nature des corps virtuels, leur particularité - comment leur donner une autonomie poétique par rapport à leur [] - renversement de la représentation
- observation du milieu du jeu
- questionnement sur l'outil et le medium
- présence de l'idéologie dans l'outil et le milieu
- sous-exploitation du potentiel narratif et poétique du medium
simulation [simulacre] - mot qualifiant un objet ou un être reproduit virtuellement - donnée pour une représentation scientifique et réaliste du sensible, la simulation induit un aspect magique, rituel -> ce qui importe ce sont les effets produits par et dans la situation plutôt que la valeur que l'on donne à l'objet représenté
le rapport qu'elle entretient avec la vérité est à questionner et explorer en profondeur
?? pourquoi travailler à deux ?? - mise en commun de grilles de lectures